旋風手做期貨
① 暗黑2旋風野蠻人技能裝備 裝備雙手好還是單手好
旋風野蠻人的武器爭議很大,上面路西法的答案 說的很對 最好的應該是狂戰*2不過個人推薦旋風野蠻人使用長棍類型武器,記得之前看到資料說對范圍有加成。
② 想了解旋風爐的結構圖及運行機制,高手請指點!!!
立式旋風爐的結構特點立式旋風爐是液態排渣爐。它由立式旋風筒二次室以及尾聲部受熱面組成,與其它煤粉爐相比只多了個旋風筒。
立式旋風筒是旋風爐的關鍵燃燒設備。它由上下環形聯箱和沿圓周布置的水冷壁管連接而成,組成一細長的圓筒形室,管子迎火面焊有銷釘,覆蓋炭化磚坯或其它組分的耐火材料,筒的下端由冷卻水盤管圍成渣欄,其主要作用是將爐底渣聚積到一定高度,形成熔渣池,使渣集中,由缺口流出。在旋風筒與二次室之間,有由二次室前牆水冷壁管拉伸而成的捕渣管束。旋風筒的捕渣率在左右即的煤粉灰在旋風筒內融化,通過渣欄排渣口流人粒化水箱內,變成不污染環境易於存貯運輸的水淬對燃用煤種的適應性較強。因旋風筒底部渣池溫度在左右,對於灰熔點低的煤可不摻或少摻助熔添加劑,而對於灰熔點高的煤種,經過試燒必須摻燒一定比例的助熔添加劑,才能保證渣口正常流渣。
立式旋風爐運行中存在的問題我廠一期工程的台W鍋爐從年試運到因為多方原因,燃燒一直處於惡劣的狀況,鍋爐開開停停,負荷波動大,成本居高不下,生產處於被動的局面。
隨著三期工程開工,台及台W鍋爐相繼落成,同時伴隨著改革的深化,大宗原材料嚴格執行比價采購,煤種的變化,勢必給生產帶來一定的影響。
鍋爐運行效率不高,飛灰可燃物保持在左右。旋風筒下部渣口長期冒正壓,鍋爐房內燃灰濃重,環境惡劣,造成設備老化。旋風筒與二次室連接的捕渣管及流渣口在幾年時間內幾十次堵焦,迫使公司限荷減產,擾亂了正常的生產秩序。另外,二次室平爐頂經常燒穿,使漏風系數增加,降低了鍋爐效率。摸索旋風爐對燃料的適應性,掌握運行調整技術。
解決措施旋風筒內為微正壓燃燒區,當預熱後的煤粉一次風通過旋風筒頂部的葉片式旋流噴燃器送人爐內,首先接受爐內輻射和煙氣迴流熱,此時二次風不斷使燃料得到充足的氧,二次風的旋轉使燃料與空氣充分地接觸,大部分的煤粉顆粒被甩向筒壁,形成熔渣膜燃燒為了強化這一燃燒並強化燃燒動力場,根據燃料的輸人量限定二次風量,並盡可能地提高二次風速。
針對這一要領我們找出了二次風門及二次風速開的過大,造成風量大風速低,多餘的空氣不能從捕渣管處排走,而只能從渣口排出的調整誤區,適時地調整風門開度,限制風量提高二次風速,使風壓由原來的提高到以上,二次風速由提高到同時將上風門關小至下風門全開,下轉第頁中國氛鹼年第期量,其中每台脫硫塔噴霧用一噴淋用一沖灰用左右。主要設備脫硫塔必台除濕器套噴霧裝置套水封裝置必套水泵二台鹼水箱個。
改造後的效果通過煙氣脫硫處理系統改造,使鍋爐外排煙氣達到一鍋爐大氣污染物排放標准時段排放限值標准,即及煙塵的質量濃度分別哩煙囪排煙基本呈現白色,脫硫率達到約除塵率達到約基本達到環保部門對煙氣排放的要求,直接改善了大氣環境的質量,減少了煙塵排放及對大氣的污染,改善了附近居民的生活環境。
存在的問題及改進措施由於該裝置是使用廢渣漿水處理煙氣,水中含有大量的鹼性煙氣接觸過程中極易在設備及噴淋裝置上結垢,以至阻塞噴嘴等,影響脫硫效果,所以必須定期用高壓水或酸性水對塔內及噴淋裝置進行清洗,或者使用不易阻塞的新型噴嘴,使液體切向進人噴嘴後旋轉噴出,同樣達到霧化的效果。
對結焦實測,灰熔點遠高於因此,我們從原煤的預分析和煤場管理人手,嚴格控制煤石配比,使人爐煤在以後多年的運行中很少出現捕渣管及渣口堵焦的事故。先後投資數十萬元,對築爐進行了改造。在二次風口和平爐頂等薄弱環節,採取了多種技改措施,並採用了新技術新材料,使耐火塗層的壽命大大延長。對旋風筒內襯我們尤為重視,每重新澆注,以免渣膜變薄或脫落影響燃燒,損壞水冷壁管。
③ 暗黑2 1.13C旋風野蠻人極品裝備是哪些,怎麼練
武器:旋風最重要的是武器速度和范圍,所以要不就用雙手劍(單手拿),要不就用狂戰士斧這樣攻擊范圍有保證,符文之語選擇推薦悔恨(或者死之呼吸)加上野獸這兩個狂戰士斧,速度和攻擊力都有保證。
副手用加戰斗體制多的武器兩把,如果用謎團的話,需要加快速施法的武器
帽子:亞瑞特,沒有其它選擇
衣服:最好的是謎團,因為機動性最要緊,副手拿兩個精神或者巫師之刺可以保證施法速度,用了謎團就需要其它裝備上找抗性。另外一個選擇是剛毅
項鏈:大君加攻速和雙倍打擊或者瑪拉加技能和抗性
戒指:兩個烏鴉或者一個烏鴉一個婚戒
手套:碎鋼加攻擊,怕吸血不夠的用卓古拉,手掌的安置不適合,因為旋風野蠻人不太混惡魔多的地方,也不會打惡魔類大boss
腰帶:凡登戈的心結
鞋子:蝕肉騎士
人物屬性:
力量到拿起裝備
敏捷適當加些保證命中率,別過100,如果雙烏鴉就可以更少點
體力:剩下所有點數
能量:不加
技能:
旋風,戰斗體制,武器支配點滿(一般是斧或者劍)
大叫或者鐵布衫選一個點滿
餘下的,除了過路點,狂戰士必須有,用來破物免。自然抵抗,加速和戰斗指揮一點就可以了。
④ 「龍卷風是怎麼形成的」在農村,迷信的人遇到旋風,說是鬼魂,須吐唾沫並詛咒以避禍,請高手解釋根由
(1)大氣的不穩定性產生強烈的上升氣流,由於急流中的最大過境氣流的影響,它被進一步加強。 (2)由於與在垂直方向上速度和方向均有切變的風相互作用,上升氣流在對流層的中部開始旋轉,形成中尺度氣旋。 (3)隨著中尺度氣旋向地面發展和向上伸展,它本身變細並增強。同時,一個小面積的增強輔合,即初生的龍卷在氣旋內部形成,產生氣旋的同樣過程,形成龍卷核心。 (4)龍卷核心中的旋轉與氣旋中的不同,它的強度足以使龍卷一直伸展到地面。當發展的渦旋到達地面高度時,地面氣壓急劇下降,地面風速急劇上升,形成龍卷。 龍卷風常發生於夏季的雷雨天氣時,尤以下午至傍晚最為多見。襲擊范圍小,龍卷風的直徑一般在十幾米到數百米之間。龍卷風的生存時間一般只有幾分鍾,最長也不超過數小時。風力特別大,在中心附近的風速可達100-200米/秒。破壞力極強,龍卷風經過的地方,常會發生拔起大樹、掀翻車輛、摧毀建築物等現象,有時把人吸走,危害十分嚴重。
⑤ 求一部正大綜藝美國老電影(勵志題材,關於自行車快遞員後來成為股票期貨經紀人故事)2000年前在中央放過
銀色特快
⑥ 股票行業的牛人是巴菲特,索羅斯等人,那麼期貨行業的牛人都有誰
投資大師——江恩
威廉·江恩(Willian D.Gann)——二十世紀最著名的投資家之一。
威廉·江恩在股票和期貨市場上的驕人成績至今無人可比,他所創造的把時間與價格完美的結合起來的理論,至今仍為投資界人士所津津樂道,倍加推崇。
江恩於1878年6月6日出生於美國德克薩斯州的路芙根市(Lufkin Texas),父母是愛爾蘭裔移民。在其投資生涯中,成功率高達80%~90%,他用小錢賺取了巨大的財富,在其五十三年的投資生涯中共從市場上取得過三億五千萬美元的純利。
1902年,江恩在24歲時,第一次入市買賣棉花期貨。
1906年,江恩到俄克拉荷馬當經紀人,既為自己炒,亦管理客戶。
在1908年,江恩30歲時,他移居紐約,成立了自己的經紀業務。同年8月8日,發展了他最重要的市場趨勢預測方法,名為「控制時間因素」。經過多次准確預測後,江恩聲名大噪。
最為人矚目的是1909年10月美國「The Ticketr and Investment Digest」雜志編輯Richard .Wyckoff的一次實地訪問。在雜志人員的監察下,江恩在十月份的二十五個市場交易日中共進行286次買賣,結果264獲利,22次損失,獲利率竟達92.3%。
據江恩一位朋友基利的回述:「1909年夏季,江恩預測9月小麥期權將會見1.20美元。可是,到9月30日芝加哥時間十二時,該期權仍然在1.08美元之下徘徊,江恩的預測眼看落空。江恩說:『如果今日收市時不見1.20美元,將表示我整套分析方法都有錯誤。不管現在是什麼價,小麥一定要見1.20美元。』結果,在收市前一小時,小麥沖上1.20美元,震動整個市場,該合約不偏不倚,正好在1.20美元收市。」
江恩的事業高峰期,他共聘用二十五人,為他製作各種分析圖表及進行各類市場走勢研究,並成立兩間走勢研究公司:江恩科學服務公司及江恩研究公司,出版多種投資通訊。在他每年出版的全年走勢預測中,他清楚的繪制在什麼時間見什麼價位的預測走勢圖,准確性甚高。
江恩相信股票、期貨市場里也存在著宇宙中的自然規則,市場的價格運行趨勢不是雜亂的,而是可通過數學方法預測的。江恩的數學方程並不復雜,實質就是價格運動必然遵守支持線和阻力線,也就是——江恩線。
江恩的著作:
《股價數據中的真理》;《華爾街股票精選方法》;《股票趨勢測市場》;
《華爾街45年》;《美國面對現實-----1950年展望》
《如何在期貨市場中獲利》;《如何利用認購及認沽期權獲利》;《空間通道》
《神奇的字句》;《股票種類真面目》;《波動法則》;《江恩周期理論》;《江恩四方形》;《江恩六角形》
《輪中之輪
⑦ 什麼狗屁名手旋風十六核連我人都下不贏。全是垃圾有沒有更強大的軟體
555515542http://..com/question/981928387316213299.html?istorch=1&torchtoken=+/1ym//kUE
⑧ 旋風野蠻人用什麼武器好
兩把單手
旋風在d2x中與且只與武器速度有關,這一點暴雪在剛出d2x時就說得很清楚,很多人也為此做過一些測試。
目前流傳最廣的結論就是:
bar單手可以裝備的武器,在達到-35的絕對速度時,WW的打擊頻率大大提高,例如水晶劍、ccbq、單手斧、單手小錘等。
bar雙手才可以裝備的,在達到-60的絕對速度時,WW的打擊頻率大大提高,例如war pike、不朽之王的錘等。
大家知道WW是一個連續性的動作,難以測試頻率,有人用目測hit數,有人用截圖看幀數的方法,其實誤差都可能很大。
那麼,我就直接用最簡單的方法來測試,最簡單的東東往往最有效。
旋風的打擊速度直接和打擊次數相關,打擊次數怎麼測呢?
一個旋風過去,打掉對方多少血是可以測量的,多測幾次取平均值以減小誤差。
而在人物狀態欄里看到旋風每擊顯示的傷害值後,也可以很快算出每擊的實際傷害值。
然後直接用總的平均傷害值除以每擊的實際傷害值,就得到了每個旋風的平均命中次數。
在測試中我們利用高dex保證命中率為最大值95%,這樣旋風打擊速度的理論值就近似等於平均命中次數
而且,我們只測對單個目標打擊就行了。
以下是單手用colossus blade測試的結果。
預備知識:cb的基礎速度是5,bar的mastery有bug,實際是100%的critical strike。
測試人物99級,dex=10000保證AR,用的是一把6孔CB,加了1級WW和1級Sword mastery(因為實戰都是有的)
靶子是一個9級裸體血豬,life=20000,dex=25。
每種IAS測20趟,WW dam 170-173,DS後平均為343,pvp除以4,每hit dam為85.75
IAS 劍速 剩餘life 打掉life 每趟dam 平均hit數
0 5 14922 5078 253.9 2.960933
5 0 14318 5682 284.1 3.31312
10 -5 14660 5340 267 3.113703
15 -10 13203 6797 339.85 3.963265
20 -15 13372 6628 331.4 3.864723
25 -20 12678 7322 366.1 4.269388
30 -25 13285 6715 335.75 3.915452
35 -30 13627 6373 318.65 3.716035
40 -35 9833 10167 508.35 5.92828
45 -40 9576 10424 521.2 6.078134
50 -45 10443 9557 477.85 5.572595
55 -50 9921 10079 503.95 5.876968
60 -55 10094 9906 495.3 5.776093
65 -60 10525 9475 473.75 5.524781
70 -65 10528 9472 473.6 5.523032
75 -70 9838 10162 508.1 5.925364
80 -75 10096 9904 495.2 5.774927
85 -80 10099 9901 495.05 5.773178
90 -85 9928 10072 503.6 5.872886
簡單說 用雙劍的話 必須是速度-35傷害高的才能傷害最大化
用雙手武器的話 必須是速度-60傷害高的才能傷害最大化
速度表可查到各武器速度
雙手武器的-60更苛刻,
* 當使用兩把武器時, 所有的武器都有可能擊中目標. 在游戲中的擊中檢查會檢查每把武器. 然後所有武器都有命中的可能, 同一時間內的傷害略等於兩把武器傷害之和, 完全的傷害可能比雙手武器要高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
武器速度遵循旋風速度. 當目標在范圍內, 一個武器的速度經常用來計算. 如果范圍內沒有目標, 游戲會在兩把武器間交易檢查下一楨的情況.最好的辦法是使你的旋風速度最大化, 例如使用光之軍刀和巨神之刃(有 40% IAS 屬性的).
所以通常雙劍比較流行
⑨ 旋風和名手哪個厲害
旋風在慢棋上比名手強,快棋雖然不及名手,但也不至於有一馬的差距,棋軟並不是打開就能用的,根據自己電腦情況設置下哈吸值,線程數。旋風默認線程為2,而名手默認為4,如不設置的話,旋風肯定下不過名手。免費軟體中名手的棋力毫無疑問是No.1 ,但是還沒強到可以讓旋風一馬的地步。